在自定义对战中使用观战功能时,请查看以下操作方法。
操作项目 | 操作按键(鼠标) | 操作按键(游戏手柄) | 操作内容 |
镜头操作:视角操作 | 鼠标移动 | 右摇杆 | 更改镜头朝向 |
镜头操作:前进 | [W] | 左摇杆 | 控制镜头前进 |
镜头操作:后退 | [S] | 左摇杆 | 控制镜头后退 |
镜头操作:左移 | [A] | 左摇杆 | 控制镜头左移 |
镜头操作:右移 | [D] | 左摇杆 | 控制镜头右移 |
镜头操作:上升 | [E] | RT | 控制镜头上升 |
镜头操作:下降 | [Q] | LT | 控制镜头下降 |
视角切换 | [空格键] | A | 控制“第一人称视角”和“第三人称视角”的切换 |
切换任意玩家的视角 | [F1]~[F12] | 无 | 在各个按键上绑定对应的玩家视角进行切换。 ※在选择机体等情况时,该功能将不起作用。 |
切换到上一个玩家的视角 | [Z] | 十字键左 | 以当前观察的上一个玩家视角来观战 |
切换到下一个玩家的视角 | [X] | 十字键右 | 以当前观察的下一个玩家视角来观战 |
切换到被瞄准玩家的视角 | 右键点击 | RB | 点击对应按键时,将切换到镜头对准的玩家视角。 ※位于教练席时,该功能将不起作用。 |
镜头锁定被瞄准的玩家 | 左键点击 | LB | 点击对应按键时,视角将会锁定被瞄准的玩家(将其显示在画面中央)。 ※位于教练席时,该功能将不起作用。 |
显示生命值条 | [H] | B | 切换显示或不显示玩家名和生命值(盾牌值)条 |
切换UI显示 | [N] | 无 | 切换显示或不显示游戏中所有HUD |