커스텀 매치 관전 기능의 조작 방법은 아래를 확인하세요.
조작 항목 | 조작 키(마우스) | 조작 키(게임 패드) | 조작 내용 |
카메라 조작: 시점 조작 | 마우스 이동 | 오른쪽 스틱 | 카메라 방향 변경 |
카메라 조작: 전진 | [W] | 왼쪽 스틱 | 카메라 전진 |
카메라 조작: 후퇴 | [S] | 왼쪽 스틱 | 카메라 후퇴 |
카메라 조작: 왼쪽 이동 | [A] | 왼쪽 스틱 | 카메라 왼쪽 이동 |
카메라 조작: 오른쪽 이동 | [D] | 왼쪽 스틱 | 카메라 오른쪽 이동 |
카메라 조작: 상승 | [E] | RT | 카메라 상승 |
카메라 조작: 하강 | [Q] | LT | 카메라 하강 |
시점 전환 | 스페이스 바(키보드) | A | 「1인칭 시점」과 「3인칭 시점」 전환 |
임의의 플레이어에게 시점 고정 | [F1]~[F12] | 없음 | 각 버튼에 배정된 플레이어에게 고정 ※ 유닛을 선택한 상황에는 활성화되지 않습니다. |
시점 고정(이전 플레이어) | [Z] | 왼쪽 방향키 | 시점 고정 대상을 이전 플레이어로 전환 |
시점 고정(다음 플레이어) | [X] | 오른쪽 방향키 | 시점 고정 대상을 다음 플레이어로 전환 |
시점 고정(조준한 플레이어) | 마우스 오른쪽 버튼 | RB | 마우스 클릭 시점에 조준한 플레이어로 시점 고정 대상을 전환 ※ 코치 기능에서는 활성화되지 않습니다. |
록온(조준한 플레이어) | 마우스 왼쪽 버튼 | LB | 마우스 클릭 시점에 조준한 플레이어를 록온(화면 중앙 주시) ※ 코치 기능에서는 활성화되지 않습니다. |
라이프 게이지 ON/OFF | [H] | B | 플레이어 이름 및 라이프(실드) 게이지의 ON/OFF 전환 |
UI ON/OFF | [N] | 없음 | 게임 화면에 표시되는 모든 HUD의 ON/OFF 전환 |